Augmented Reality News BLOG O TECHNOLOGIACH PRZYSZŁOŚCI

Automatyczne wersje językowe:

Posmkramiacz markerów – czyli o pracy dyplomowej Julien Pilet’a


Warning: file_get_contents(http://tinyurl.com/api-create.php?url=http://www.augmented-reality.pl/software/posmkramiacz-markerow-czyli-o-pracy-dyplomowej-julien-pileta/) [function.file-get-contents]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.0 503 Service Not Available in /homez.43/kpiwowar/www/www_augmentedreality/my-hacks.php on line 4

Tiny Url dla tego artykułu:

augmented-reality-innovation

Niektórzy to na prawdę mają łeb do pomysłów :) Właśnie dzięki takim ludziom technologia posuwa się cały czas na przód. Ku uciesze odbiorców oczywiście. Jednym z takich ludzi jest niewątpliwie Julien Pilet, który w ramach swojej pracy dyplomowej opracował świetne rozwiązanie, poskramiające w markerach do augmented reality to, co w nich najmniej fajnie – czyli sztywność i konieczność zachowania proporcji, perspektywy itp.

Co by tutaj nie mówić, dzięki pracy Julien’a mamy możliwość wyginania, skręcania markera, a wirtualny obiekt i tak będzie prawidłowo wyświetlany. Mało tego – jest możliwość zachowania cieni, odblasków – a to już wyższa szkoła jazdy!

Poniżej możecie obejrzeć dwa ciekawe filmy prezentujące prace Julien’a w praktyce. Po raz kolejny AR zrobiło kolejny krok na przód. Miłego poskramiania markerów życzę!


YouTube Link do filmu: Augmented Reality for Non-Rigid Surfaces


YouTube Link do filmu: 3D non-rigid augmented reality

PS. Wydajność tego rozwiązania narazie nie jest powalająca, ale to na optymalizacje myślę, że czas przyjdzie :)

VN:F [1.9.6_1107]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Podziel się (share this):
  • Wykop
  • Gwar
  • email
  • Google Bookmarks
  • del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Digg
  • Reddit
  • LinkedIn
  • Netvibes
  • Technorati
  • Facebook
  • PDF
  • MySpace

Warto przeczytać podobne wpisy

  1. Kontakt
  2. Ciuchozmieniarka – czyli wirtualna przymierzalnia i AR
  3. Augmented Reality to już nie tylko statyczne obrazki – to fizyka!
  4. Być jak Optimus Prime… w AR oczywiście
  5. Holotag – co to takiego?

Dodaj swój komentarz