Posmkramiacz markerów – czyli o pracy dyplomowej Julien Pilet’a
Warning: file_get_contents(http://tinyurl.com/api-create.php?url=http://www.augmented-reality.pl/software/posmkramiacz-markerow-czyli-o-pracy-dyplomowej-julien-pileta/) [function.file-get-contents]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.0 503 Service Not Available in /homez.43/kpiwowar/www/www_augmentedreality/my-hacks.php on line 4


Niektórzy to na prawdę mają łeb do pomysłów :) Właśnie dzięki takim ludziom technologia posuwa się cały czas na przód. Ku uciesze odbiorców oczywiście. Jednym z takich ludzi jest niewątpliwie Julien Pilet, który w ramach swojej pracy dyplomowej opracował świetne rozwiązanie, poskramiające w markerach do augmented reality to, co w nich najmniej fajnie – czyli sztywność i konieczność zachowania proporcji, perspektywy itp.
Co by tutaj nie mówić, dzięki pracy Julien’a mamy możliwość wyginania, skręcania markera, a wirtualny obiekt i tak będzie prawidłowo wyświetlany. Mało tego – jest możliwość zachowania cieni, odblasków – a to już wyższa szkoła jazdy!
Poniżej możecie obejrzeć dwa ciekawe filmy prezentujące prace Julien’a w praktyce. Po raz kolejny AR zrobiło kolejny krok na przód. Miłego poskramiania markerów życzę!
YouTube Link do filmu: Augmented Reality for Non-Rigid Surfaces
YouTube Link do filmu: 3D non-rigid augmented reality
PS. Wydajność tego rozwiązania narazie nie jest powalająca, ale to na optymalizacje myślę, że czas przyjdzie :)


