Znalazłem w sieci stronę o nazwie Holotag. Niby z pozoru nic specjalnego – drukowanie markera, włączenie kamery i widzimy… logo. Okazało sie jednak, że strona ma do zaoferowanie odrobinę więcej. Po kliknięciu w żółty baner reklamowy w stopce (wybaczcie, ale nie znam francuskiego) lądujemy na tej stronie. Tutaj mamy możliwość ustawienia opcji oraz dodanie napisu, [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
To już kolejna wzmianka o firmie Alcatel-Lucent. W sumie nic dziwnego, skoro udostępniają ciekawe informacje :) Tym razem rzecz tyczy się wizji na przyszłość. Koncept polegający na udostępnianiu pełnego zakresu informacji o muzeum oraz aktualnie prezentowanej ekspozycji wydaje się być bardzo interesujący. Dzięki mobilnemu urządzeniu będziemy mogli pobrać małe take a tour po muzeum, w [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
Najwyraźniej augmented reality znalazło swój przyczółek w branży motoryzacyjnej. To już trzecia kampania promocyjna nowego modelu samochodu wykorzystująca technologię AR. Poprzednie dwie to MINI Cabrio S oraz IQ toyota. Kampania Citroëna C3 wykorzystała możliwość zaprezentowania nowego modelu samochodu bezpośrednio na komputerach potencjalnych klientów. Podobnie jak Toyota, Citroën także wybrał rozwiązanie wymagające pobrania i instalowania dodatkowego [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
Firma Alcatel-Lucent postawiła chyba mocniejszy nacisk na augmented reality niż to może się wydawać. Na prezentowanych poniżej filmach można zobaczyć ciekawe rozwiązania, które niewątpliwie mają bardzo wysoki potencjał jeśli chodzi o reklamę i sprzedaż. Jeszcze nie tak niedawno na konferencji adstandard 2009 miałem okazję mówić o koncepcjach umożliwiających promowanie i reklamę za pośrednictwem technologii AR [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
Kweekies są to przyjazne (z natury) stworki, które żyją w równoległym świecie… Tak zaczyna się historia głównych bohaterów wirtualnej gry na smarphony. Dzięki użyciu magicznych symboli (markery), na ekranie swojego smartphona można ujrzeć małe wirtualniaki. Mogą się stać naszym małym podopiecznym, możemy o nie dbać. A co ciekawsze – mogą także prowadzić między sobą walki. [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
TikiTag tylko pośrednio łączy się z technologia Augmented Reality. Produkt opracowała firma Alcatel Lucent. Dzięki TikiTag można będzie uzyskać niezbędne informacje o otagowanym obiekcie za pomocą urządzeń mobilnych. Proste, wygodne i pomagające odnaleźć się w świecie. Prezentowany poniżej przykład bazujący na informacjach o dziełach sztuki w muzeach jest tylko propozycją jedna z wielu, jakie można [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
To, że technologia Augmented Reality ma ogromny potencjał marketingowy nie podlega dyskusji. Podobnie zresztą jak to, że aplikacje wykonane w tej technologii zazwyczaj dostarczają sporej ilości rozrywki oraz pozytywnego user experience. Nic więc dziwnego, że ktoś postanowił wykorzystać te wartości dodane i zainwestować w stworzenie platformy gier bazujących na AR. Co najlepsze, rozrywka jest darmowa [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
Augmented Reality w promocji nowym modeli samochodów najwyraźniej bardzo dobrze się sprawdza. To już trzecia realizacja kolejnej firmy produkującej markowe auta. W poprzednich artykułach wspominałem o takich promocyjnych przedsięwzięciach jak MINI Cabrio S czy też IQ Realy (toyota). Dzisiaj słów kilka na temat realizacji Nissana dla modelu Cube. Sam samochód nie jest rewelacją (moim gustom [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
Pan Blair MacIntyre podzielił się na jednym z blogów o bardzo poczciwym projekcie on nazwie ARf. Jest to wersja pokazowa przyszłego software’u na iPhone’a. Dzięki niemu będziemy mogli bawić się z małym pociesznym pieskiem – na tymże telefonie. Oczywiście jest to aktualnie bardzo wczesna koncepcja, a przed projektem jeszcze długa droga – choćby z udostępnieniem [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis
Jak pamięcią sięgnąć, początki AR wyglądały komicznie: spore urządzenia, niewygodne plecaki i kilkadziesiąt przewodów ciągnących się za testerem. Następnym krokiem była miniaturyzacja, zwiększenie wydajności i mocy obliczeniowej maszyn, minimalizacja niezbędnego interfejsu a w efekcie wygoda. W czasie tych zmian ciekawą metamorfozę przeszły wirtualne elementy, które można było prezentować. Ich złożoność znacząco się powiększyła, statyczna forma [...]
Czytaj dalej...
następny wpis
poprzedni wpis